Fablepost
Crea il tuo tavolo

Il tuo tavolo
stasera
non si trova.

Il master lavora fino a tardi, uno ha il bambino con la febbre, l'altro è in trasferta. E la campagna salta un'altra settimana. Con Fablepost giocate lo stesso: un messaggio alla volta, quando ognuno può.

Gioco di ruolo per messaggi · In beta, gratis

Una partita vera, in un minuto.

Il master racconta alle 23:40, Bram risponde alle 7:15, il dado decide. Sono le schermate dell'app, così come le vedrete voi.

La campagna c'è.
La sera per giocarla, no.

Se ti riconosci in almeno due di queste frasi, la tua campagna è in pausa da troppo.

  • Per trovare una sera libera in cinque serve un sondaggio, e alla fine salta lo stesso.
  • L'ultima sessione è stata un mese fa e nessuno si ricorda dove eravate rimasti.
  • Abbiamo provato su WhatsApp, ma la storia si perde fra meme e vocali.
  • Su Discord i dadi li tira un bot, le schede stanno in un PDF e le regole in un altro.
  • Il master passa più tempo a organizzare che a raccontare.
  • Da quando siamo cresciuti, il gioco di ruolo è diventato «quando riusciamo».

Il problema non è il gioco. È che lo state rimandando a una sera che non arriva.

Non vi serve una sera libera.

Vi serve un tavolo che non si chiude.

Crea il tuo tavolo, gratis.

Stasera, dal divano.

Una campagna intera dentro una chat. Il master scrive la scena, ognuno risponde quando può, e l'app fa da arbitro: schede, dadi, difficoltà nascoste. Prova qui una scena, poi create la vostra.

Crea il tuo tavolo

Si entra con Google in dieci secondi. È in beta e non costa niente.

Lorenzo Corrias

Lorenzo Corrias · ha creato Fablepost
Graphic e motion designer, co-fondatore di Waveful. Ci gioca ogni settimana col suo gruppo.

Il faro di Vellmar Gioco

    Partita di esempio: il master qui è un'intelligenza artificiale. Al vostro tavolo, il master siete voi.

    Perché non è l'ennesimo gruppo WhatsApp

    Ci avete già provato con le chat di tutti i giorni. Ecco la differenza, punto per punto.

    Il solito modo

    La campagna nel gruppo di sempre

    1. La storia si perde fra meme, vocali e «chi c'è sabato?».
    2. I dadi li tira un bot, o ognuno a casa sua.
    3. Le schede stanno in un PDF che nessuno apre.
    4. Il master deve ricordarsi tutto, a memoria.
    5. Se uno sparisce una settimana, la scena si blocca.

    Il modo Fablepost

    Una chat fatta per giocare

    1. Due stanze: Gioco per la storia, Meta per tutto il resto.
    2. I dadi li tira il server: nessuno può barare.
    3. Ogni personaggio ha la sua scheda, a un tocco.
    4. Il master fissa la difficoltà di nascosto, l'app risolve il tiro.
    5. La storia aspetta: si riparte da dove eravate rimasti.

    Come si parte

    Tre passaggi, cinque minuti. Poi il tavolo è vostro.

    1. 1

      Crei il tavolo

      Entri con Google, dai un nome alla campagna e scegli una copertina.

      Sei il master, e hai un codice di sei lettere.

    2. 2

      Mandi il codice

      Lo incolli nel gruppo dei tuoi amici: chi lo scrive entra e si fa il personaggio.

      Ognuno ha la sua scheda: Corpo, Mente, Spirito.

    3. 3

      Scrivete quando potete

      Tu apri la scena, loro rispondono. Quando serve una prova, l'app tira e dice com'è andata.

      La campagna va avanti tutta la settimana.

    Crea il tuo tavolo

    Gratis. Nessuna carta, nessun abbonamento.

    Il dubbio che hai adesso

    È normale averlo. Rispondiamo senza giri di parole.

    Il dubbio più comune

    «Il gioco di ruolo è bello a voce, intorno a un tavolo. Per messaggi non perde tutto?»

    Perde il ritmo di una sera, e guadagna il resto della settimana. Per messaggi ognuno ha il tempo di pensare la sua mossa invece di dirla di fretta, e chi a voce parla poco ha lo stesso spazio degli altri.

    E non deve sostituire le vostre serate: quando riuscite a vedervi, giocate al tavolo vero. Fablepost tiene viva la campagna fra una sera e l'altra.

    Non sostituisce il tavolo. Lo tiene aperto.

    Lo giochiamo ogni settimana col nostro gruppo: una campagna da oltre 170 messaggi.

    Crea il tuo tavolo

    Gratis, in beta, si entra con Google.

    Stasera non vi vedete?
    Giocate lo stesso.

    Gratis, in beta. Il tavolo resta aperto finché volete.

    Ci vogliono dieci secondi per entrare.

    Domande frequenti

    Le risposte veloci a quello che ci chiedono prima di provare.

    Quanto costa?
    Niente. È in beta ed è gratuito.
    Devo scaricare qualcosa?
    No: si gioca dal browser, sul telefono o sul computer. Se vuoi, la metti sulla schermata Home come un'app: ecco come.
    Come si entra?
    Con l'account Google, in dieci secondi.
    Quante persone servono?
    Un master e i suoi giocatori, fino a dieci per tavolo.
    Che regole usa?
    Book of Wonders, fatto per giocare per messaggi: tre attributi (Corpo, Mente, Spirito) e quattro esiti per ogni prova.
    Devo saper fare il master?
    Il master scrive la scena e decide le difficoltà. Dadi e tiri li gestisce l'app.
    Arriva un avviso quando tocca a me?
    Non ancora: le notifiche sono la prossima cosa che arriva. Per ora conviene tenere un gruppo per avvisarvi.
    E i miei dati?
    Servono solo per entrare. Puoi cancellare l'account quando vuoi, dal profilo.

    Hai un'altra domanda?

    Mettila sulla schermata Home

    Non serve uno store: in due tocchi Fablepost sta fra le tue app, con la sua icona, e si apre a tutto schermo.

    iPhone

    1. Apri fablepost.expo.app con Safari.
    2. Tocca il tasto Condividi in basso.
    3. Scorri e scegli Aggiungi alla schermata Home.
    4. Tocca Aggiungi: Fablepost compare fra le tue app.

    Android

    1. Apri fablepost.expo.app con Chrome.
    2. Tocca i tre puntini in alto a destra.
    3. Scegli Installa app, oppure Aggiungi a schermata Home.
    4. Conferma: l'icona compare fra le tue app.

    Si impara in un minuto.

    Cinque passi, dal tavolo vuoto al primo tiro.

    Nuova campagna

    Crea

    Codice d'invito

    VELLM4

    4 giocatori al tavolo

    Bram, il guardiano

    • Corpo+3
    • Mente0
    • Spirito+1
    1. Il faro è spento da tre notti.
    2. Accendo la lanterna.
    3. Salgo per primo.
    4. La marea sale.
    Difficoltà nascosta
    13
    FallimentoCon un prezzoSuccessoPieno

    13 + 3 = 16 · Successo